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똑똑한 파이썬 [코딩스쿨]
똑똑한 파이썬 [코딩스쿨]
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초등학교에서 스크래치, 엔트리 등의 블록코딩으로 알고리즘의 기초를 배우고 난 후 글자로 된 텍스트 코딩 단계에 들어가면 아이들이 어려워하게 된다. 이 책은 동물 일러스트를 활용하고 쉽고 재미있는 예제들을 많이 수록하여 아이들이 혼자서 재미있게 코딩을 공부할 수 있도록 하였다. 또한 이 책은 파이썬 코딩과 알고리즘에 대한 기초 지식이 없는 초등학교 고학년생과 중학생들을 대상으로 한 코딩 및 알고리즘 수업의 교재로 활용하기 적합하게 집필되었다.

저자: 황재호 저

1장. 파이썬과 설치
01. 파이썬이란?
>> 코딩이란?
>> 프로그래밍 언어
>> 파이썬 언어
>> 왜 파이썬으로 코딩을 시작해야 하는가?
02. 파이썬 설치
QUIZ | 파이썬과 파이썬 언어

2장. 개발 도구(IDLE) 사용법
01. IDLE이란?
02. 파이썬 쉘 사용하기
03. IDLE 에디터 사용하기
>> IDLE 에디터 창 열기
>> IDLE 에디터에서 프로그램 작성/저장/실행하기
QUIZ | 파이썬과 프로그래밍 언어

3장. 변수
01. 변수란?
02. 변수의 기본형
>> 정수
>> 실수
>> 문자열
03. 변수명
QUIZ | 변수와 데이터형

4장. 연산자와 문자열
01. 산술 연산자
>> 사칙 연산자
>> 거듭제곱 연산자
>> 나머지 연산자
02. 대입 연산자
03. 문자열 연산자
>> 연결 연산자
>> 반복 연산자
04. 문자열 다루기
>> 문자열의 추출
>> 문자열의 길이 구하기
QUIZ | 산술/대입 연산자와 문자열

5장. 입력과 출력
01. 키보드 입력하기
>> 문자열 입력하기
>> 정수 입력하기
02. 화면 출력하기
>> 기본적인 print() 함수 사용법
>> sep을 이용한 출력
>> 연결연산자 +를 이용한 출력
>> %를 이용한 출력
>> end를 이용한 출력
QUIZ | 변수와 데이터 형

6장. 프로그램 짜기 : 도형/단위환산/거스름돈
01. 도형의 면적 구하기
>> 삼각형의 면적 구하기
>> 원의 면적 구하기
>> 사다리꼴의 면적 구하기
02. 단위 환산하기
>> 인치를 센티미터로 변환
>> 킬로그램을 파운드로 변환
>> 화씨를 섭씨로 변환
03. 거스름돈 계산하기
연습문제 6-1 | 평행사변형의 넓이를 구하라!
연습문제 6-2 | 마일을 킬로미터로 변환하라!

7장. 조건문 : if
01. 조건문이란?
02. if문의 기본 구조
>> 조건문에서 들여쓰기
>> 가장 작은 수 찾기
03. 비교 연산자와 논리 연산자
>> 비교 연산자
>> 논리 연산자
04. 키 큰 사람 찾기
연습문제 7-1 | 3의 배수인지 판별하라!
연습문제 7-2 | 30과 100 사이의 수인지 판별하라!
연습문제 7-3 | 비밀번호가 맞는지 확인하라!

8장. 조건문 : if-else
01. if-else문의 기본 구조
>> 나이에 따라 성인 판정하기
02. 짝수/홀수 판별하기
03. 자격증 합격/불합격 판정하기
연습문제 8-1 | 주민번호로 남녀를 판정하라!
연습문제 8-2 | 안경을 써야 하나요?
연습문제 8-3 | 인터넷 회원 등급을 올려보자!

9장. 조건문 : if-elif
01. if-elif문의 기본 구조
>> 월에 존재하는 일수 계산하기
>> 수우미양가 등급 판정하기
02. 지불 금액 계산하기
연습문제 9-1 | 간단한 계산기를 만들어보자!
연습문제 9-2 | 월에 따른 계절을 알아보자!
연습문제 9-3 | 쇼핑몰 결제 금액을 계산해보자!

10장. 반복문 : while
01. 반복문이란?
02. while문의 기본 구조
>> 1~10의 숫자 중 홀수 출력하기
03. 누적 합계 구하기
04. 짝수 합계 구하기
05. 섭씨/화씨 환산표 만들기
연습문제 10-1 | 1000~10000 사이의 9의 배수는?
연습문제 10-2 | 킬로미터, 마일, 야드 환산표를 만들어 보자!
연습문제 10-3 | 파운드를 킬로그램으로 환산해 보자!

11장 반복문 : for
01. for문의 기본구조
>> 1~10의 홀수 출력하기(for문)
>> 1~10의 합계 구하기(for문)
02. for문으로 배수의 합계 구하기
>> 7의 배수 합계(for문)
>> 5의 배수가 아닌 수의 합계(for문)
03. for문으로 문자열 처리하기
>> 문장을 세로로 출력하기(for문)
>> 전화번호에서 하이픈(-) 제거하기(for문)
>> 공백 대신 밑줄(_) 삽입하기(for문)
04. for문으로 부피 환산표 만들기
연습문제 11-1 | 영어 문자의 모음의 개수는?
연습문제 11-2 | 누적 합계를 구해서 출력해 보자!

12장. 리스트
01. 리스트란?
>> 리스트의 요소 읽기
>> 리스트의 연산괄 길이 구하기
02. 리스트에 반복문 활용하기
>> 리스트에 for문 활용하기
>> 리스트에 while문 활용하기
03. 리스트의 요소 추가/수정/삭제
>> 리스트에 요소 추가/수정하기
>> 리스트의 요소 삭제하기
연습문제 12-1 | 리스트로 평균을 구해 보자!
연습문제 12-2 | 점수표를 만들어 보자!

13장. 함수
01. 함수란?
>> 함수의 종료
>> 함수의 정의와 호출
02. 함수의 구조
03. 함수의 활용
>> 함수로 삼각형 면적 구하기
>> 함수로 정수 합계 구하기
연습문제 13-1 | 비밀번호가 맞는지 체크해 보자!
연습문제 13-2 | 문장을 역순으로 출력해 보자!

일반적으로 스크래치와 같은 블록 코딩은 유치원과 초등 저학년생들이 컴퓨터에 익숙해지고 논리력을 키우는 데에는 적합합니다. 그러나 블록 코딩을 아무리 깊이 있게 공부해도 실제 컴퓨터 소프트웨어의 원리와 알고리즘을 익히는 데는 크게 도움이 되지 못합니다. 블록 코딩으로 재미를 붙인 어린 아이들이 다음 단계로 필수적으로 배워야 할 프로그래밍 언어가 바로 파이썬입니다. 파이썬은 C, 자바, PHP 등 어떤 프로그래밍 언어보다 직관적이고 쉽기 때문에 코딩 초보자에게 적합합니다. 이 책은 파이썬을 혼자서 독학으로 배우고자 하는 초등학생과 중학생들을 대상으로 하였으며, 또한 정규 및 비정규 과정의 코딩 및 알고리즘 수업 교재로 활용하기에도 적합합니다.
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